indienova.com/groups/post/101714
“被迫用照片”是不同的(虽说我也是有成本上的考虑)。……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几
indienova.com/groups/post/101715
“被迫用照片”是不同的(虽说我也是有成本上的考虑)。……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几
indienova.com/u/a630042336/blogread/31765
“被迫用照片”是不同的(虽说我也是有成本上的考虑)。……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几
indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
幻想乡的和平是她的希望吗?……是没有按回去的路线前进,还是迷路了呢?……魔理沙「这算什么啊,老年痴呆吗,对我来说也太早啦」 暂时没了收集品的清单,只好打道回府了
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
只要打过几次就自然明白怪物的习性了,所以玩家看战斗演示就真的只是在看战斗演示,多看几场就腻了,更况且上一点中我们提到的我们的战斗节奏是很慢的……游戏机制要改的时候我没有绝望过,画师拖欠工期的时候我没有绝望过,团队不和的时候我没有绝望过,这次我真的感觉到了绝望……,上架steam都没有专门的宣传图,唉说多了都是泪啊
indienova.com/steam/game/1722140
除此之外,在MV结束后你还有机会拿到喜欢的偶像亲自签名的照片喔!……虽然喜欢唱歌,但虹川仁衣菜却没有勇气在公共场合唱歌。……识理在感受到了仁衣菜的歌声的可能性后,并邀了她一起前往广大的VR世界
indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35060
…… 但听说折耳根炒蛋是一道神奇的美食,它既能一定程度上保留折耳根原本的风味,又能使无法接受折耳根的朋友们头一次将折耳根咽下……,不知道有没有庄主品尝过这道菜呢?……比如暴打折耳根柠檬茶、折耳根酸奶……以后这些庄主们都可以在我们的游戏中品尝到、甚至成为折耳根传播大使啦(真的有人想成为吗
indienova.com/steam/game/1102720
灰色地带是一个古老的城市奇迹般地没有洪水,真理奇迹只影响建筑物和道路,民主基金会随着法治沉入海洋。……界面的實現方式是,在右下角,您可以看到所選武器上的輪數,屏幕將根據英雄所受的傷害變為紅色。……主要的遊戲機制是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還有一個額外的機制來打破鎖
indienova.com/game/hop-step-sing-happy-people
你曾想像过在喜爱的偶像旁边帮忙着她们吗?……除此之外,在 MV 结束后你还有机会拿到喜欢的偶像亲自签名的照片喔!……虽然喜欢唱歌,但虹川仁衣菜却没有勇气在公共场合唱歌
版本:Early Access
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